Rockstar: в GTA 6 не пошли на компромисс между детализацией и масштабом
Глава разработки Rockstar Аарон Гарбут заявил, что студия сознательно «перевыполняла» требования по GTA 6: обычно приходится жертвовать масштабом ради детализации, но здесь увеличены и детализация, и охват, и плотность мира. Релиз запланирован на 19 ноября.
- Rockstar увеличила детализацию, масштаб и плотность мира одновременно
- Гарбут: давление на команду было огромным, ответ — «перевыполнить» планку
- Релиз GTA 6 назначен на 19 ноября
- Бюджет и размах называют крупнейшим запуском в индустрии развлечений
Читать дальше
Игры