DLSS 5 в ремастере The Witcher 3 улучшает лица, но снижает производительность
Энтузиасты внедрили DLSS 5 (3D-Guided Neural Rendering) в ремастер The Witcher 3 через сторонние инструменты, поскольку официальной поддержки нет. Технология заметно улучшает детализацию лиц персонажей, включая Геральта, но снижает производительность до 30%: стоимость рендеринга NR оценивается примерно в 8,7 мс в 4K.
- DLSS 5 внедрён в ремастер The Witcher 3 через инструменты ShortFuse и Lecram
- Официальная поддержка DLSS 5 есть только у NBA 2K27
- Стоимость Neural Rendering — около 8,7 мс в 4K
- Снижение разрешения NR вдвое экономит 3,2 мс, но ухудшает картинку
Читать дальше
ИИ