S&P: выручка игровой индустрии вырастет до $229,1 млрд к 2030 году
S&P Global Market Intelligence Kagan прогнозирует рост выручки от игрового контента с $204,4 млрд в 2025 году до $229,1 млрд в 2030-м — CAGR 2,3%. Драйверами названы монетизация существующих игроков, PC и Азиатско-Тихоокеанский регион; рисками — дорогое железо консолей, инфляция и рост затрат на разработку.
- Выручка вырастет с $204,4 млрд в 2025 до $229,1 млрд в 2030 (CAGR 2,3%)
- PC: с $42,25 млрд до $49,23 млрд, CAGR 3,1%
- Облачный гейминг — самый быстрый сегмент: с $6,12 млрд до $9,71 млрд, CAGR 9,7%
- Xbox Series ослаб, к 2030 PC начнёт отбирать выручку у Xbox
Читать дальше
Игры