Valve добавила в Steam Remote Play кодек Pyrowave с расходом до 500 Мбит/с
Valve представила кодек Pyrowave для Steam Remote Play: он тратит в 5–10 раз больше трафика (400–480 Мбит/с при HDR и 4:4:4), но снижает задержку. Кодек работает как Vulkan-вычисления на GPU с временем кодирования и декодирования около 0,1 мс в 1080p и 0,2 мс в 4K. Доступен в бета-версии Steam Client.
- Pyrowave расходует 400–480 Мбит/с против обычных кодеков
- Кодирование и декодирование: 0,1 мс в 1080p и 0,2 мс в 4K
- Кодек не использует предсказание движения — каждый кадр сжимается отдельно
- Ручная настройка битрейта от 100 до 500 Мбит/с в бете Steam Client
Читать дальше
Софт