The Coalition рассказала о балансе управления и атмосфере ужаса в Gears of War: E-Day
The Coalition раскрыла детали разработки Gears of War: E-Day: возврат к первым дням войны с Locust, акцент на страхе и ограниченном арсенале, а также равный баланс между геймпадом и клавиатурой с мышью. Действие охватывает три дня, а в лоре заложен запас историй на десятилетие.
- Первый акт — «монстр-стори»: герои ещё без брони и с первым оружием
- Wretch в начале игры можно победить только в ближнем бою
- Brumak в E-Day без полного набора оружия, атакует цепями
- Действие E-Day занимает три дня в начале войны с Locust
Читать дальше
Игры