Глава Xbox: после провала платформа вернулась к росту в 2–3 раза
Глава Xbox Аша Шарма на внутреннем митинге заявила, что после «исторического минимума» игровое подразделение Microsoft вернулось к росту — в 2–3 раза выше прежнего уровня. Она отметила успешные старты Minecraft Dungeons 2, Gears of War: E-Day и World of Warcraft Forever и рост «восприятия бренда» на 30% за год.
- Рост бизнеса в 2–3 раза выше прежнего уровня после провала
- Восприятие бренда Xbox выросло на 30% за год
- Gen 10 Project Helix станет «семейством устройств», а не одной консолью
- Сброс завершён лишь на 75%, впереди новые увольнения
Читать дальше
Софт