Sony запатентовала ИИ-адаптацию боссов в играх в реальном времени
Sony подала в США патент US-20260295429-A1 на «ИИ-адаптированного NPC для видеоигр», опубликованный 1 октября. Система собирает данные о реакции игрока — время отклика, успешность уклонов и парирований, паттерны атак босса — и обучает модель, которая может менять поведение противников в реальном времени.
- Патент US-20260295429-A1 подан в марте, опубликован 1 октября
- Система собирает время реакции игрока и успешность уклонов и блоков
- Модель может генерировать поведение NPC до, во время и после игры
- ИИ также предлагается для реалистичных голосов и эмоций NPC
Читать дальше
Игры