Paradox: Afterworld вдохновлён крахом бронзового века, а не Fallout
Paradox рассказала о сеттинге градостроительной стратегии Afterworld: племена пост-апокалиптической Северной Америки считают «древних» (нас) погибшей империей, а игра опирается на изучение краха бронзового века, а не на Fallout. Перед каждой кампанией симулируется 100 лет катастрофы.
- Afterworld — глобальная стратегия Paradox о пост-апокалиптической Северной Америке
- Сеттинг вдохновлён крахом бронзового века, Fallout не входит в топ-5 референсов
- Перед кампанией симулируется 100 лет катастрофы с разными региональными бедствиями
- Фракции включают остатки Тихоокеанского флота США, амишей, мормонов и коренные народы
Читать дальше
Игры