Valve добавила в Steam Remote Play кодек Pyrowave для снижения задержек
Valve выпустила в бета-версии Steam новый кодек Pyrowave для Remote Play, снижающий задержки при стриминге игр по локальной сети. Кодек написал один разработчик Ханс-Кристиан Арнтцен; он требует минимум 100 Мбит/с и расходует в 5–10 раз больше трафика, чем стандартные кодеки.
- Pyrowave кодирует видео на GPU, повышая качество и устойчивость к ошибкам
- Расход трафика в 5–10 раз выше обычных кодеков Remote Play
- Минимальная пропускная способность — 100 Мбит/с
- Valve советует использовать кодек при соединении двух ПК через Gigabit Ethernet
Читать дальше
Софт