tehno24.ru
← Наука
Наука13 октября 2026, 05:25

OmniBody: симуляция мягких тел с разрезанием и разрушением в реальном времени

Исследователи KAIST представили OmniBody — метод симуляции деформируемых и разрушаемых объектов на эллипсоидных частицах с локальными XPBD-ограничениями и распараллеливанием на GPU, без глобальных решателей и ремешинга. Объект из 64 000 частиц симулируется примерно за 3,1 мс на GeForce RTX 3080 Ti, тест с разрезанием укладывается в 10 мс. Проект показан на SIGGRAPH 2026.

OmniBody: симуляция мягких тел с разрезанием и разрушением в реальном времени
#KAIST#Nvidia#SIGGRAPH
Читать дальше
Наука

Purdue показала виртуальную анатомию с разрезанием тел в реальном времени

Наука

Симуляция Megatron: Млечный Путь собрался из тысяч галактик

Наука

3D-печатные решётки научили выявлять повреждения до разрушения

Наука

Симуляции MEGATRON связали первые звёзды с химическими следами в Млечном Пути