Экс-продюсер Anthem: AAA-индустрия в «опасном положении» из-за роста бюджетов
Марк Дарра, бывший исполнительный продюсер Anthem и Dragon Age в BioWare, заявил, что AAA-разработка стала «гиперхрупкой» из-за чрезмерной специализации. По его оценке, задержка 500-командой на месяц добавляет $5–10 млн к бюджету, а рынок ждёт «бифуркация»: GTA 6 и ещё 5–6 игр уйдут в высшую лигу, остальным придётся снижать амбиции.
- Дарра: задержка команды из 500 человек на месяц стоит $5–10 млн
- По его словам, в AAA «ни один человек не может добавить что-то в игру» — нужно минимум пять
- Прогноз: GTA 6, Assassin's Creed, Call of Duty и Battlefield уйдут в высшую лигу бюджетов
- BioWare назван жертвой раскола: Veilguard набрала 1,5 млн игроков вместо 3 млн
Читать дальше
Игры