Разработчик нашёл в коде Block Blast подстройку сложности под рекламу
Разработчик Ayoships изучил код головоломки Block Blast от Hungry Games и заявил о механизмах, которые подстраивают сложность под ценность игрока для рекламы. По его данным, за январь–май 2026 года игра заработала на рекламе около $127 млн.
- Игра оценивает игрока по модели смартфона, геолокации и прошлым показам рекламы
- Схема «Boost then kill» сначала упрощает раунд, а затем резко усложняет его
- В коде есть строки reward, bait и moreCleanSuccessRound
- Независимой проверки выводов разработчика пока нет
Читать дальше
Игры