Разработчик Future? No Thanks! признался в использовании генеративного ИИ
Пауло Педерчини (Molleindustria) раскрыл, что при создании сатиры на ИИ Future? No Thanks! использовал генеративный ИИ: около 1% кода для отладки и ~2 минуты синтезированной речи для двух персонажей. Он назвал ИИ «технофашистским, античеловеческим и антихудожественным проектом», но объяснил применение утилитарными причинами.
- Около 1% кода игры написано с помощью ChatGPT или Claude для отладки
- Для двух персонажей использован синтез речи ElevenLabs, всего ~2 минуты
- Педерчини называет ИИ «технофашистским и антихудожественным проектом»
- Арт и сценарий игры, по его словам, полностью созданы без ИИ
Читать дальше
Игры