Создатель Super Smash Bros. считает, что ИИ породит много игр, но большинство не окупится
Масахиро Сакураи в интервью Denfaminicogamer заявил, что генеративный ИИ вызовет взрыв похожих друг на друга игр, но большинство из них будут убыточными. По его мнению, ИИ не способен создать по-настоящему оригинальную игровую франшизу, а число релизов в Steam уже выросло с ~275 в 2010 году до более 19 000 в год.
- Сакураи: ИИ упрощает выпуск игр, но копии вряд ли окупятся
- Число релизов в Steam выросло с ~275 в 2010 году до 19 000+ в год
- 85% японских разработчиков уже используют LLM в работе, по данным CESA
- Пользователи просят фильтр «без ИИ» на Steam Next Fest из-за потока ИИ-игр
Читать дальше
Регулирование