Unreal Engine 5.8 получила поддержку Advanced Shader Delivery от Microsoft
Epic Games задокументировала интеграцию DirectX 12 Advanced Shader Delivery в Unreal Engine 5.8. Новый инструмент ASD Tool генерирует базу State Object Database из собранной Windows-версии игры, а шейдеры предкомпилируются под конкретные GPU и драйверы до загрузки игры, что снижает шейдерные фризы.
- ASD Tool создаёт SODB из cooked-сборки Direct3D12 и передаёт её в магазины
- Шейдеры компилируются под GPU и драйверы заранее, а не на ПК игрока
- Поддержка Epic Games Store ожидается в начале 2027 года
- Трассировка лучей пока не поддерживается, старые драйверы без выгоды
Читать дальше
Софт