Дэн Хаузер: Rockstar не смогла сделать шпионскую игру Agent
Сооснователь Rockstar Дэн Хаузер рассказал, что отменённую шпионскую игру Agent пытались создать две-три команды студии, но так и не довели до результата. По его словам, жанр шпионского боевика плохо сочетается с открытым миром: сюжет требует спешки и смены стран, а песочница — размеренности.
- Agent анонсировали на E3 2009 как эксклюзив PS3, но так и не выпустили
- Над игрой безуспешно работали две-три команды Rockstar
- Хаузер: сюжет шпионского боевика требует спешки, а открытый мир — размеренности
- Официально об отмене Agent Rockstar не объявляла
Читать дальше
Игры