Unreal Engine 5.8 получила поддержку Advanced Shader Delivery от Microsoft
Epic Games добавила в Unreal Engine 5.8 поддержку Advanced Shader Delivery: шейдеры готовятся заранее под конкретные семейства GPU и скачиваются до запуска игры на Windows 11. Это сокращает компиляцию при старте и подгрузки во время игры. Поддержка в Epic Games Store запланирована на начало 2027 года.
- ASD генерирует SOBD-файлы из собранного билда и отправляет их в Microsoft Store
- Поддержка в Epic Games Store появится в начале 2027 года
- Пока нет поддержки ray tracing PSO и нужны GPU с DX12 и Shader Model 6
- Неполная база шейдеров всё равно может вызывать подгрузки в игре
Читать дальше
Игры