Разбор улучшений движка RAGE в GTA 6: физика, вода и графика
Издание Beebom разобрало, как движок RAGE эволюционировал для GTA 6: улучшенная физика Ragdoll на базе Euphoria, более реалистичное поведение воды, плотные окружения и продвинутое освещение. Rockstar развивает собственный движок с 2006 года вместо перехода на Unreal Engine.
- RAGE — собственный движок Rockstar, впервые использован в Table Tennis в 2006 году
- В GTA 6 улучшены Ragdoll-физика, анимации персонажей и поведение транспорта
- Rockstar не раскрыла точные механики анимаций и физики новой игры
Читать дальше
Игры