Сакураи: ИИ-игры станут «неприбыльными» и не заменят авторские проекты
Создатель Super Smash Bros Масахиро Сакураи заявил, что рост числа ИИ-игр в Steam приведёт к появлению массы «неприбыльных» проектов, которые лишь повторяют чужие механики. По его словам, ИИ не способен создавать оригинальные идеи вроде работ Фумито Уэды, и ценность человеческого авторства будет расти.
- Число релизов в Steam выросло с 275 в 2010 году до 19 тыс.
- Сакураи сравнил ИИ-игры с массовым «низкокачественным товаром»
- ИИ копирует механики вроде Needle in a Haystack Simulator
- Авторские работы вроде Shadow of the Colossus ИИ не воспроизведёт
Читать дальше
Игры