Hi3D открыла исходники модели Hi3D v1.0 для доработки 3D-мешей до разрешения 1536
Китайская Hi3D выложила в открытый доступ модель Hi3D v1.0, которая уточняет черновой 3D-меш по референсному изображению до высокодетализированной геометрии. Модель построена на фреймворке Sparc3D и обучена примерно на 2 млн 3D-ассетов; код на GitHub, веса на Hugging Face. Максимальный режим требует NVIDIA GPU с 96 ГБ памяти (проверен на H20).
- Модель дорабатывает готовый меш по картинке, а не создаёт объект с нуля
- Обучение на ~2 млн 3D-ассетов, архитектура на базе Sparc3D с NeurIPS 2025
- Режимы 512, 1024 и 1536: один, два и три прохода извлечения меша
- Нужны Linux, Python 3.10 и GPU с compute capability 8.0+, CPU-пути нет
Читать дальше
ИИ