Valve подтвердила приверженность VR и назвала проблему «курицы и яйца»
На мероприятии Steam Indie Connect в Корее представители Valve Том Джардино и Марк Уилкинсон заявили, что компания по-прежнему верит в VR. Главной проблемой рынка они назвали замкнутый круг: разработчики ждут роста аудитории, а игроки — новых VR-игр. Рост цен на память сделал Steam Frame дороже, чем рассчитывала Valve.
- Valve: пользователи Steam Frame чаще играют в обычные игры, а не в VR
- Рост цен на RAM и память сделал Steam Frame дороже ожиданий Valve
- Valve развивает Steam Link для Meta Quest и поддержку OpenXR
- Meta прекратила финансирование VR и не подтвердила новый Quest
Читать дальше
Гаджеты