Phantom Blade Zero задумана как экшен-RPG без жёсткости соулслайков
Режиссёр Phantom Blade Zero Лян («Soulframe») заявил, что игра создавалась для игроков любого уровня: есть три сложности — Wayfarer, Pathbreaker и Hellwalker, а после первого прохождения открывается режим с перманентной смертью. Смерть не штрафует игрока, враги не возрождаются, а боссы имеют контрольные точки между фазами.
- Три сложности: Wayfarer (лёгкая), Pathbreaker (обычная), Hellwalker (сложная)
- Смерть не наказывает, враги не возрождаются, у боссов есть чекпоинты фаз
- После первого прохождения открывается режим с перманентной смертью
- Режиссёр Лян: цель — чтобы игроки получали удовольствие и отдыхали
Читать дальше
Игры