Кодзима: Physint — самый коммерчески успешный проект, который я могу создать
Хидео Кодзима в интервью The Washington Post и IGN назвал Physint «самым продаваемым проектом, который он может создать», и пообещал, что «всё, что связано со шпионажем, будет интересным». Игра перешла от Sony к Xbox, команда пока небольшая, так как студия занята хоррором OD.
- Кодзима: Physint — самый коммерчески успешный проект, который он может создать
- Игра перешла от Sony к Xbox после отмены сделки
- Команда Physint остаётся небольшой — студия сначала выпускает OD
- Кодзима экспериментирует с ИИ врагов, сюжет зависит от результатов
Читать дальше
Игры