Обзор Control Resonant: ставка на ближний бой и DLSS 4.5
Вышел обзор Control Resonant — сиквела Control от Remedy, где вместо шутера сделан упор на ближний бой с оружием-Аберрантом. Действие происходит через семь лет после первой игры, главный герой — Диллан, очнувшийся от комы. Игра поддерживает DLSS 4.5 с Ray Reconstruction и Multiframe Generation до 6x, выдавая более 100 fps в 4K на RTX 50-й серии.
- Сюжет через 7 лет после Control, протагонист — Диллан вместо Джесси
- Боевая система переведена с шутера на ближний бой с разными формами Аберранта
- Поддержка DLSS 4.5 с Multiframe Generation до 6x и Ray Reconstruction
- Более 100 fps в среднем в 4K при ультра-трассировке на RTX 50
Читать дальше
Игры