Pixel 11 тормозит в играх из-за ANGLE вместо OpenGL ES
Журналист Android Authority выяснил, что причиной микрофризов в Genshin Impact на Pixel 11 Pro XL стала новая реализация OpenGL ES через ANGLE поверх Vulkan, включённая по умолчанию в Tensor G6. Отключение ANGLE в настройках для разработчиков резко снижает всплески времени кадра.
- Pixel 11 впервые использует ANGLE как реализацию OpenGL ES по умолчанию
- С ANGLE время кадра в Genshin Impact даёт крупные всплески и микрофризы
- Переключение на нативный OpenGL убирает пики дольше 100 мс
- Опция ANGLE Preferences в настройках для разработчиков задаётся по приложению
Читать дальше
Гаджеты