Diablo 5 изменит масштабирование монстров ради ощущения силы
Директор Diablo 5 Джо Шели заявил, что команда пересмотрит систему масштабирования монстров по уровню игрока, из-за которой персонаж не чувствует заметного роста силы. Точная механика ещё не обсуждалась, регулярные апдейты о разработке начнутся в следующем году.
- Diablo 5 выйдет примерно через три года после анонса на BlizzCon
- В Diablo 3 и 4 монстры усиливались вместе с уровнем персонажа
- Шели: автоскейлинг мешает ощущению силы после прокачки
- Игра вернётся к процедурной генерации зон, как в Diablo 2
Читать дальше
Игры