Rockstar: фотореализм не был целью GTA 6
Соруководитель Rockstar North Роб Нельсон заявил, что цель GTA 6 — не полный реализм, а «впечатление реализма». По его словам, игра должна выглядеть лучше, но студия намеренно избегает гиперреализма, чтобы не попасть в «зловещую долину» и сохранить темп геймплея.
- Роб Нельсон: «Цель — не быть реалистичными»
- Rockstar стремится к «впечатлению реализма», а не гиперреализму
- Механика заправки — 10-секундная анимация, чтобы не тормозить темп
- Обновлённая система крови останется приземлённой, но не чрезмерно реалистичной
Читать дальше
Игры