Магистрант создал метод опознания читеров по движениям мыши и клавиатуры в CS
Студент NTNU разработал систему фингерпринтинга игроков по паттернам ввода мыши и клавиатуры: мышь определяет игрока в 100% случаев, клавиатура — в 98%. Метод работает на одной 20-ГБ части GPU Nvidia A100 и связывает смурф-аккаунты.
- Мышиный датасет определил уникальных игроков в 100% случаев, клавиатурный — в 98%
- Корреляция схожести привычек мыши и клавиатуры у незнакомцев всего 0,11
- Система работает на одной 20-ГБ части GPU Nvidia A100
- Метод связывает смурф-аккаунты, но ломается при общих аккаунтах
Читать дальше
Игры