Substance 3D Painter 12.2 научился рисовать кейджи для запекания прямо на модели
Adobe выпустила Substance 3D Painter 12.2. Главное новшество — рисование дистанции кейджа прямо на модели кистью или через Polygon Fill, что упрощает запекание деталей с high-poly на low-poly. Также добавлены режимы выделения Polygon Fill, подсветка текстурных наборов и корректный рендеринг перекрывающихся прозрачных материалов.
- Кейдж можно рисовать кистью попиксельно или через Polygon Fill
- Polygon Fill получил три режима выделения и опцию Visible Polygons Only
- Подсветка Texture Set Highlighting показывает геометрию набора в вьюпорте
- Order Independent Transparency улучшила превью стекла и жидкостей
Читать дальше
ИИ