AMD показала Tetrahedral Cages: память BVH сокращается в 47 раз
AMD представила технологию трассировки лучей Tetrahedral Cages, которая оборачивает анимированные меши в деформируемые «клетки» и оставляет геометрию с BVH статичными. По данным компании, расход памяти BVH падает в 47 раз, а скорость обновления BVH растёт в 90 раз.
- Расход памяти BVH снижается в 47 раз, обновления ускоряются в 90 раз
- Radeon RX 9070 XT отрисовала сцену с 25 000 растений выше 60 fps в 1080p
- VRAM упала с 80 ГБ до 1,7 ГБ, время кадра — с 300 мс до 3,3 мс
- Технология рассчитана на деревья, траву и листву без по-вершинной анимации
Читать дальше
Железо